Die Idee

So funktioniert es: vier Linien, eine Idee

Die Linien:

 

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JUNIOR ab 5 Jahre: Im Alter von fünf Jahren beginnt das Spielvergnügen mit fischertechnik. Die rote Junior Linie macht erste Erfahrungen mit Technik und deren Funktionsweisen erlebbar. Spielerisch lernen und mit schnellem Erfolg konstruieren ist das Motto.

 

 

BASIC/ADVANCED ab 7 Jahre: Siebenjährige bauen in der blauen Linie ihre Kenntnisse und Fähigkeiten aus. Modelle – nicht nur realistisch und verständlich in der Funktion, sondern richtig robust im Aufbau und Spiel.

 

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PROFI ab 9 Jahren: Die schwarze Linie ab neun Jahren bietet den Technikern von morgen Konstruktionsbaukästen ganz nah an der Realität. Themen wie Mechanik, Statik, Pneumatik, Elektrotechnik oder regenerative Energie für die ganz großen Herausforderungen.

 

 

COMPUTING ab 8/10 Jahre: Wer seinen Computer liebt, gibt ihm fischertechnik. Über eine leicht bedienbare, grafische Software können Kinder ab zehn Jahren vom Computer aus fischertechnik-Modelle und -Roboter programmieren und steuern.
 

PLUS: Alles, was fischertechnik komplett macht: fischertechnik- PLUS bringt Strom, Licht, Bewegung, Sound und zusätzlichen Spielspaß.