First Coding

Entrada en el mundo de la informática y la robótica

El kit de construcción fischertechnik First Coding es la introducción perfecta al mundo de la programación. De forma adecuada a su edad, los niños aprenden los fundamentos de la programación junto con los robots Bob, Lilly y Gerry y se sumergen en el mundo de los robots.

Directamente a la página del producto

Encontrará más información y detalles sobre el producto en nuestro catálogo productonline.
Directamente al producto

Vídeo de introducción - Primeros pasos

Para facilitar al máximo la puesta en marcha del kit de construcción, hemos preparado un pequeño tutorial con los primeros pasos.
Haga clic aquí para ver el vídeo

Material didáctico de acompañamiento para el aula

El material didáctico adjunto contiene los objetivos de aprendizaje, los temas y las tareas y soluciones. 
Sobre el material didáctico de acompañamiento

Descargar la aplicación First Coding

Antes de empezar, tienes que descargar la aplicación. Simplemente busque en la tienda correspondiente o seleccione el sistema operativo apropiado y haga clic en el enlace:

Google Play Store
Apple App Store

El concepto

La importancia de la informática y la robótica aumenta constantemente. Para hacer justicia a este desarrollo, ofrecemos una introducción al mundo de la programación adaptada a la edad con fischertechnik First Coding e introducimos a los niños en la tecnología del futuro.
La aplicación First Coding es la base del kit de construcción. Sus amplias funciones y su manejo intuitivo lo hacen idóneo para su uso en las escuelas primarias.
Los profesores pueden descargar tareas preparadas en formato editable como base para la enseñanza. Estos cubren, por ejemplo, la manipulación del producto y la conexión asociada entre el medio y el robot, los fundamentos de la programación y el conocimiento de los actuadores y sensores. 

Los niños se inician así en la tecnología del futuro de forma lúdica. Al mismo tiempo, se amplían las habilidades personales y sociales relacionadas con el proceso.

Bob, Lilly y Gerry ya tienen ganas de conocer a los niños, de desarrollar juntos muchos programas nuevos y de emprender una aventura en el aula.

Actuadores y sensores

El chasis del robot contiene sensores y actuadores, que son, por así decirlo, los pies, los ojos y los oídos de los robbies. Esto les permite ver lo que ocurre a su alrededor y moverse.  Veámoslo más de cerca: 
 

Actuadores

Hay dos motores en cada uno de los chasis del robot que accionan las ruedas del robbie. Un motor acciona la rueda izquierda y otro la derecha.
El Robby se mueve hacia adelante y hacia atrás cuando ambas ruedas giran en la misma dirección.
Gira en el acto cuando las ruedas giran en diferentes direcciones.
Y gira en una esquina cuando las ruedas giran a diferentes velocidades. 

Sensores

Los sensores son componentes con los que el Robby percibe su entorno. Con ellos, puede ver algo o sentir algo. 

 

El parachoques móvil (con botones)

Cuando se presiona el parachoques, dos botones del interior del robot detectan si el parachoques se ha presionado a la izquierda, a la derecha o en el centro. 

La ilustración de la parte superior derecha de la pantalla de la First Coding App muestra en qué lado se ha pulsado el parachoques: izquierda - centro (ambos botones pulsados) - derecha. Puede reaccionar a estos eventos en un programa y, por ejemplo, evitar un obstáculo.


 

Los "ojos" (el sensor de huellas infrarrojas)

El Robby tiene "ojos" en la parte inferior. Con ellos, puede distinguir una pista negra de un fondo claro y así seguir una pista. Los "ojos" consisten en un diodo emisor de infrarrojos que emite luz infrarroja invisible y dos diodos receptores de infrarrojos que detectan la luz infrarroja reflejada por el suelo. Como un fondo blanco refleja más luz infrarroja que un fondo negro, el Robby puede, por ejemplo, detectar una pista negra sobre un fondo blanco y seguirla.
 
La imagen de la parte superior derecha de la pantalla de la First Coding App muestra si los "ojos" detectan la luz o la oscuridad. 
sc93-delivery-2