STEM Coding Ultimate AI

Descubrir la robótica, la inteligencia artificial y la tecnología moderna de forma realista y orientada a la acción

A partir de doce modelos cercanos a la vida cotidiana y tareas que se pueden realizar de forma independiente, los alumnos aprenden paso a paso y orientados a la resolución de problemas a realizar tareas interesantes del ámbito de la tecnología de la información. Con la ayuda de un controlador fácil de usar, una serie de sensores y actuadores prácticos, una aplicación intuitiva y bloques de construcción fischertechnik de alta calidad funcional, los alumnos de secundaria resuelven tareas que conocen de su propio entorno. Gracias al enfoque de aprendizaje orientado a la acción y a la resolución de problemas, los alumnos adquieren competencias técnicas, metodológicas, personales y sociales en diferentes niveles.

 

Número de alumnos
2-4 por kit
Objetivos de aprendizaje
Ampliar los conocimientos básicos de informática y robótica, Comprender cómo funcionan los actuadores y sensores complejos, Adquirir conocimientos básicos sobre redes neuronales y programación de IA
Tiempo necesario
Todas las tareas básicas se pueden completar en 2 – 4 lecciones dobles.
Edad objetivo
Segundo ciclo de enseñanza secundari
Estructura del plan educativo

Material didáctico complementario


Modelo 1: Sensores analógicos

Material didáctico

Modelo 2: Bomba de inyección

Material didáctico

Modelo 3: Modelo de puerta

Material didáctico

Modelos 4 & 5: Aparcamiento 1–3

Material didáctico

Modelos 6 y 7: Control de semáforos 1-3

Material didáctico

Modelos 8 a 10: Vehículo de transporte sin conductor 1-4

Material didáctico

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