Exercício 2: Comutação de semáforo

Visão geral

O primeiro sensor é apresentado neste modelo: um botão de pressão. Os alunos aprendem sobre o elemento estrutural „condição“ no Scratch e programam um interruptor controlado por demanda. Você também aprenderá como criar sons com o Scratch.

Tópicos

O que é um „sensor digital“? O que é uma condição? Como funciona um botão de pressão? Como programar um controlador de semáforo?

 

 

Objetivo de aprendizagem

  • Compreensão de um botão como "sensor digital"
  • Condição como elemento estrutural de uma linguagem de programação
  • Programação de um controle de tempo dependente da demanda (semáforo)

Tempo necessário

A montagem e a fiação do semáforo levam cerca de meia aula. 

A tarefa "Semáforo para pedestres" baseia-se no Modelo 1 e leva meia aula. As tarefas "Semáforo por demanda" levam até uma aula, dependendo da experiência prévia.

A tarefa "Semáforo para deficientes visuais" pode ser usada como tarefa adicional para alunos com capacidade de compreensão especialmente rápida ou experiência com Scratch. Sua realização não é pré-requisito para as tarefas seguintes.

Material didático acompanhante

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